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やってみたいこと、行ってみたいところ、してみたいことを紹介するという設定の雑記ブログ。略称は「やってここ」

UVERworld釧路市民文化会館ライブレポ!地元ライブは神セトリで釧路史上最高に熱い夏だった!【2018/8/14】

来ましたよ。

UVERworldが史上初、北海道釧路市にやってきました!

僕ね、出身が釧路なんですよ!

 THE☆地元

なんなら会場まで徒歩15分で行けるレベルの地元。

お盆と被るしこれは行くしかねえ! ということで高い飛行機代を払って釧路に帰ってきました。実家だからホテル代はなし! すてき!

 

釧路なんて田舎だしライブ盛り上がるかなあ、という心配もあったんですが、そんな心配を吹っ飛ばす最高のライブだったので僕の思い出を残す意味も兼ねて感想レポを書いていきます!

 

 

ライブ前

今回はUVERworldファンでもない友人を連行してライブに行くことにしました。そもそもライブが初参戦らしい。

友人はグッズはいらないとのことだったのでソロで物販に行ってきました。

14時開始のグッズ販売に14時ジャストに行ったら長蛇の列。釧路にこんなに人いたのかよ。

結局1時間40分待ちました。田舎でも早めに来た方がよさげ。屋内に並べたから快適でした。なお外気温も20℃の模様。

 

今回はフォトTシャツとバスタオルとラバーバンド、あとビニール袋を2枚買いました!

 

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ビニール袋おっしゃれなのに300円! これからは銭湯はこれで行きます!

バスタオルもかっこいいんだけどかっこよすぎて使えねえ・・・どうすっべ・・・

 

釧路最高の夜が始まった

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ここからはMCやセトリのネタバレ全開なのでUVERworld LIVE TOUR 2018に参加予定の人は読まないほうがいいと思います。

同じようなMCがあるかもしれないのでどうせならライブで初めて聞いたほうがテンションも上がりますからね。

暴れすぎて記憶が若干曖昧なのでざっくりとしたレポですが、覚えてる限り書いていきます。

というわけで最高の夜について聞く覚悟はいいか? 俺はできてる。

 

 

 

雨が降っていたので親に買い物ついでに送迎をお願いしました。車で5分なんだけどね 。

今回の会場の釧路市民文化会館って僕の成人式やったところなんで入ったことあったんだけど印象が全然変わってて、ライブのスモークに音響機材、ライブ前の熱気ですごい魅力的な場所に見えた。

収容人数は1500人程度とかなり少なめで真ん中より後ろだった僕の席も関東の会場と比べてかなり前で見られました。関東だったら絶対当たらんぞこんな箱。釧路最高かよ。

 

 

そしてカウントダウンとともに釧路史上一番熱い夜が始まった。

 

 

初っ端からDISCORD、ナノセカンド、WE ARE GOとギア全開で始まったライブ。

横の友人が乗れてるか心配してた僕も気づけばノリノリでヘドバンしながら叫んでた。

理性保つとか無理だよ。ぶっ飛びに来てるんだからよォ!

 

軽くMCを挟んでODD FUTURE! ライブで聴くのは初だったけどやっぱ綺麗な曲だよなあ。透明感があってかっこよくて最高や・・・

からの定番MC! 「どこのどいつが! 俺たちの未来に絶望を感じたって! 俺たち自身が俺たち自身の未来に絶望することはない! それが俺たちの、在るべき、形」

こんな早く在るべき形くるなんて心の準備ができていないんだが!? でもやっぱめちゃめちゃ響く曲だよなあ・・・ライブ映えぱないわ。

「もし今空から思い出がー」のところ振りコピしてました。気持ちいんだよなあの振り。

 

そしてMC。

TAKUYA∞「ベストアルバムのファン投票でWizard CLUBやREVERSIに入れなかったこと次のベスト出すまで忘れねえからな!」はワロタ。いやそれもいい曲だけどマイナーな曲が聴きたかったんだよ。ごめんて。

TAKUYA∞「でもファン投票1位から11位までの曲とメンバーが選んだ曲は一緒だった! みんなが選んだ1位の曲が、これ」

からの撃破!!! まさかまたライブで聴ける日がくるとは・・・5年前くらいに札幌で聴いて以来だ・・・(うろ覚え)

うぉーうぉーうぉーうぉーうぉーうぉーうぉー!!!

 

たしかこのあたりで真太郎MC。霧の町だけあって濡れまくってますねえ! と定番の下ネタ飛ばした後に釧路のソウルフード「いずみやのスパかつ」を食べに行ったらしい! まーじか! わかってるなあ真太郎!

でも本店で1時間待ち、ビックハウスの支店①が定休日、イオン昭和店の支店②が1時間半待ちで諦めてビッグボーイ食べたとかどんまいすぎるw次はお盆以外に来てくださいw

 

そしてPRAYING RUN。ほんとこの曲はいつ聴いても俺にがんばろうという気持ちをくれる。

特に「努力をせずに夢が叶った人、努力しても叶わなかった人。たとえ僕は叶わない人だとしてもこの足を止めはしないだろう」っていうところがめちゃめちゃ響く。自己啓発本とか読むよりよっぽどやる気を出させてくれる。

 

普段やらない曲もやるよ! からのDont think feel!

僕は全く気付かなかったんだけど1番のときに真太郎が間違えて2番のドラムを叩いていたらしい

TAKUYA∞「え!? って思って真太郎のほう見たらメンバー全員真太郎のほう向いてんの!」

真太郎「いやーやっちゃいましたねえ。穴があったら入れたい」

開場爆笑。ブレない男真太郎。

 

おどろおどろしい音楽からUVERworldの怖い話。今回は広瀬すず派のかっちゃんと広瀬アリス派の信人の話でした。

TAKUYA∞「2人がTAKUYAはどっち派や! っていうから俺は新宿スワンでも共演したしアリスちゃんかなーっていうたら信人がせやろ! アリスちゃんはグラビアもやっててエロみもあるんやで! っていうて見せてきたのがね。

広瀬すずちゃんの写真だったんですよ!

世の中おばけよりも怖いものがあるんだぜ-! 現世因果律を超えてー!」

 

きました魑魅魍魎マーチ! 流石お盆! 予想してたぜ! 後ろの歌詞映像のおばけたちがかわいいんだよなあ。ノリもいいしふざけてるのにライブ映えして最高の曲ですわ。

しかし信人区別ついてねえじゃねえか笑

 

俺たちは12月に全部まとめて反省するんだよ! 12月に一番光るあの星を見ながら反省するんだよ! 次の曲は、その星の名前の曲、シリウス。

銀テープパーン! 会場がせまいから無事4本ゲット! この曲はライブで聴くと泣きそうになるんだよなあ。

 

みんなが聴きたいあの曲をも、あの曲もやってあげたい! でも俺たちは常に新しい曲で勝負していたんだよ! 新曲EDENへ。メンバーのシルエットがかっこよかった!

曲調もゆったりしてるけど力強くてライブ映えする感じ。早くCDで聴きたいなこれ。EDENへ連れていかれたわ。

 

ALL ALONE。定番MCから。やっぱメロディがかっこいいよなあこの曲。メロディのかっこよさならUVERの楽曲でもトップかもしれない。

 

SHOUT LOVEで小学生くらいの女の子とお母さんが登壇。これにはメンバーもクルーもほっこり。

TAKUYA∞「どこからきたの?」

お母さん「厚岸から・・・」

メンバー「厚岸・・・?」

信人「牡蠣うまいとこ」

流石信人。海鮮好きなだけあるぜ。「厚岸ってどこ?」って質問に客席から「もっと田舎―!」って飛んできたのは笑った。地元ネタ多かったからなおさら楽しかった。

TAKUYA∞が頭をなでながら歌ってたのが癒された。子供は正義。真太郎のスティックもらってたのうらやましかったなあ。最高の思い出になったと思う。

 

そしてベストアルバムから51%。最近よくやってるらしいけどやっぱこれもいい曲なんだよなあ。サビが最近別れた僕の心によく響いた。切ねえなあ。

 

そのあとのCORE STREAMで彰がミスったっぽい? 弦調整失敗したのか弦が切れたのかわからないけどソロでなにかが起きてた。ハプニングが多いのもライブ感あって楽しいよなあ!

 

初めての釧路だしやっぱこの曲は外せないでしょ! CORE PRIDEだー!!

最後の合唱がたまんねえ! まだーまだ、きえーるなここーろのーひをー! やっぱ盛り上がるぜCORE PRIDE!

 

そして僕のTYCOONで一番好きな曲、Q.E.D.!

えーぶりーわーん! って叫ぶのめっちゃ気持ちよくない? 気持ちいいよなあ! 最高だよなァオイ!

 

そして零HERE~SE~からのIMPACT!

ぶっ飛んだ。やっぱ最高のアッパーチューンだわ。今この瞬間、世界の中心は東京でも、大阪でもねえ、ここ! 釧路だああああああ!

もう毎度のことなんだけどここは全力のヘドバン&ジャンプ、首が吹き飛んでも腕が折れても構わないくらいで暴れてやった。IMPACTはこうでなくちゃなあ! もちろん隣にぶつからないようにだけは気を付けました。

 

そしてぶっ飛んだところで一滴の影響でそろそろ終わりかなーと思ったら案の定MCが入って、 

次が最後の一曲だけど、これは終わりじゃなく、俺たちの、始まりの、合唱。ゼロ、クワイア。

まさかゼロクワが最後にくるなんて・・・! 在るべき形きたからこないかと思ってた・・・めちゃめちゃ嬉しい。ラストなので最初から最後まで全力で合唱してやったぜ!

ウサギの形にでもしてのところでウサギやってました。フリ真似するの楽しいよね。

 

あーほんっと最高のライブだった。最後ゼロクワで締めるとか完璧かよ。釧路最高だなあ。盛り上がったなあ。またやってほs

「最高の気分です! 俺たちはアンコールをしない! だけどもう一曲だけ歌わせてくれ! モンドピーーース!!」

うわああああああああモンピだあああああああ!!!

MONDPIECEだああああああ!!!

 

まさか釧路でMONDPIECEが聴けるなんて! 男祭りとかでしかほとんどやらないのにマジかよ!!!

知らない人と肩を組んで左右に揺れながら合唱しました。最高でしたほんと最高でした。それ以外の言葉が出てこない。一体感はんぱない。本当に最高の空間だった。

 

最後は全員一言ずつしゃべっておしまい。

かっちゃんが「今までのライブでも10本に入るライブだった」って言ってくれたのが嬉しかった!

また数年後に釧路に来てくれるといいなあ。根室や北見、帯広あたりまでなら遠征すっぞ。

外に出たらクルーたちは雨にも関わらず外で余韻に浸ってたみたいです。いやほんと最高だったよ。 

 

UVERworld釧路市民文化会館 ライブの感想まとめ

というわけで釧路初ライブ本当に最高でした。いやあ本当に最高のライブだった。

往復の交通費がえぐかったけど無理しても行ってよかった。UVERworld釧路初ライブを見れてよかった。幸せだった。

UVER北海道好きだからまた来てくれると信じてるぜ! 今度はスパカツ食べてくれよな!

 

8カ月ぶりのライブで体はバッキバキになりました。日々筋トレしてるはずなのにまだ足りないということか・・・

雨が降ってなければTAKUYA∞のランニング待ちしたかった・・・次回のために走りこもうと思います。いつかはTAKUYA∞と走ってみせる。

 

あとちょっとMC詳しく書きすぎた気もするので後ほど修正するかも。あんまり書きすぎるのもちょっとなあって思う。ライブで聞いてほしいしね。

 

たくさんの元気をもらったのでやりたいことを全力でやっていこうと思います。手始めに最近サボり気味のブログを書く! UVERworldについて語るとしますか!

 

あと会場内で写真撮影はやめようね。Twitterに上げてる人もいたけど「私はルールを守れない人です。自分のことしか考えてません」と言っているうようなものですよ。

UVERworldのファンならちゃんとルールは守りましょう。恥ずかしいです。

ライブのマナーについてはこちらの記事でも書いてます。

 

セットリスト

TYCOON(SE)
DECIDED
ナノ・セカンド
WE ARE GO
ODD FUTURE
在るべき形
撃破
PRAYING RUN
Don't Think.Feel
魑魅魍魎マーチ
シリウス
EDENへ
ALL ALONE
SHOUT LOVE
51%
CORE STREAM
CORE PRIDE
Q.E.D
零~HERE~
IMPACT
一滴の影響
0choir
MONDO PIECE

 

関連記事

UVERworldのライブレポやアルバムについても書いているのでよろしければどうぞ。

 

ガチアサリの立ち回りのコツをウデマエXが動画付きで徹底解説!【スプラトゥーン2】

スプラトゥーン2から追加されたガチマッチの新ルール「ガチアサリ

ほかのルールより若干システムが複雑で、仲間との連携が重要になるこのルールが苦手でウデマエがなかなか上がらない、という人も多いのではないでしょうか。

僕はガチアサリが比較的得意なルールで、ウデマエXでもXパワー2200以上をキープしています。

 

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この記事では僕がガチアサリで立ち回るときに意識していることをまとめました。

なんとなくプレイしているようなポイントでもしっかり意識することでウデマエが一気に上がることもあるのでぜひ最後まで読んでみてください。

ルールと立ち回りを理解すればガチアサリがもっと楽しく遊べるようになりますよ。

 

 

ガチアサリの基本システム

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ガチアサリの基本システムは以下のような感じです(ルールを把握している人は読み飛ばしても大丈夫です)

 

 

基本システムはこんな感じですね。

ある程度プレイしている人なら基礎知識でしょう。

これを踏まえてガチアサリの立ち回りを解説していきます。

 

ガチアサリには攻撃と守備がある

ガチアサリには明確に攻撃と守備があります。

基本的にはガチアサリを持っているほうが攻撃、持っていないほうが守備です。

どちらも持っている場合は人数と塗りが有利なほうが攻撃ですね。

攻守で味方全員の足並みが揃わないとアサリはなかなか勝てません

 

攻撃側はガチアサリを持っていない人が敵を倒し、ガチアサリを入れるためのルートを作る

ガチアサリを持っている人は一人で突っ込まず、ボムなどで援護しつつ味方が道を作ってくれたらガチアサリをゴールに決めましょう

人数不利なら一旦引いて仲間の復帰を待つのも手です。

基本的にはガチアサリを持っている人の動きに合わせてほかの人は動きましょう。

ガチアサリを持っている人が複数いる場合は別々のルートから攻めて相手の注意を分散させるのがおすすめです。

 

守備側ならアサリ集めは一旦やめて敵のガチアサリを消滅させることに集中しましょう。

全員でゴール手前に集まり、ガチアサリが来るであろうルートで迎え撃ちます。

同時に裏から回ってくる敵も警戒しておきましょう。ローラーなどの短射程が裏どりをしてきます。

 

また、ホコと違ってガチアサリを持っている敵をキルしても、すぐにほかの敵が持てるので向かってくる敵を全滅 or バリア復活まで耐える必要があるので注意しましょう。

敵がガチアサリを持っているのに自軍のゴールから離れてアサリを集めていたり、裏どりに走るのは典型的な悪い立ち回りですね。味方にこういった人がいると難易度が一気に上がります。

このあたりがアサリが仲間ゲーと言われる理由ですね。

 

アサリの出現場所を把握し、事前に塗っておく

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ステージごとにアサリの出現ポイントは決まっています。

まずはアサリの出現ポイントを覚えましょう。すぐには覚えれなくてもプレイしているときに意識すれば自然と頭に入ってくるはずです。

 

出現ポイントの近くを通った時は雑でもいいので塗っておくようにしましょう。

自軍のインクが塗られているところにアサリがあると壁越しでも強調されますし、マップで見れば一目瞭然です。

ナワバリのようにしっかり塗る必要はありませんが、出現ポイントを押さえて塗っておくことでアサリが出たらすぐに察知でき、敵より早くアサリを集めることができます

 

自軍ゴール近くのアサリは最優先で回収

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どのステージでも自軍のゴール前や裏どりルートにアサリの出現ポイントがあります

このアサリは最優先で拾っておきましょう

自軍のゴール近くでガチアサリを作られると対応が間に合わず、ガチアサリを決められてしまいます。

また、ガチアサリを決められた後にすぐにアサリを拾えるため、追加でカウントを進められやすくなってしまいます。

逆に敵ゴール近くにアサリがあればラッキーです。敵のゴール近くでガチアサリを作ってゴールを決めましょう

 

ガチアサリを持っていてアサリを拾えないときは、一度ガチアサリを近くに置いたうえでステージ外などに自軍近くのアサリを捨てるのも有効です。

隙ができてしまいますが、カウントが僅差で勝っている場合は敵にアサリを取らせないために有効な手段です。

 

カウンターアサリはすぐには持たない

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敵にゴールを決められた後、バリアが回復すると自軍のゴール下にガチアサリ(通称カウンターアサリ)が出現します。

このカウンターアサリは誰かが持つまで消えません

なので、出現しても持たずにとりあえず置いておきましょう。

 

持つタイミングとしては

このあたりがベストですね。

なにも考えずに自軍ゴール下でガチアサリを持っても敵ゴールまで運ぶのはかなり難しいです。

確実に決められるタイミングを狙って持つようにしましょう。

 

カモンは「アサリくれ」の合図


カモンはアサリくれの合図

 

仲間が敵ゴール近くで「カモン」をしている場合、「アサリがあと少し足りないからくれ!」という合図です。

近くにいてアサリを持っているならパスしてあげましょう。

パスのやり方はアサリをAボタンで味方に投げるだけです。

逆に自分があと少し足りないときは「カモン」を押して仲間にパスしてもらいましょう。

連携の重要なアサリでは「カモン」も重要なサインです。

ウデマエが上がれば上がるほど「カモン」を理解してくれる仲間も増えるので積極的に使っていきましょう。

 

アサリはスペシャルを使って一気に入れよう


スペシャルを使ってアサリを一気に入れよう

 

人数有利を作っていないのに無理に攻めて単発でガチアサリを入れてやられる、というのは攻めとしてあまりメリットがありません

最初なら20カウント進みますが、2回目以降はペナルティがあるのでカウントの進みが少ないですし、敵にカウンターアサリも献上してしまいます。

これが有効なのは敵にガチアサリを入れられそうなときくらいですね。

 

基本は人数有利を作り、敵の人数を減らしてからガチアサリを入れることが重要です。

そうすることで、仲間と同時にアサリを入れられ、敵も少ないのでカウントが一気に進みます。

 

一気に入れるコツはスペシャルと同時にアサリを入れに行くことです。

一番強いのは敵ゴール前にバブルをはいてバブルの中からアサリを入れる方法ですね。バブル内はダメージを受けないのでアサリが入れ放題になります。

ほかのスペシャルでも敵ゴール前に向かって使うことでゴール下の敵をどかすことができます。

スペシャルは仲間とタイミングを合わせて撃つのが一番効果が高いので画面上の仲間のスペシャルの溜まり具合を意識しておきましょう。

 

敵のガチアサリから目を離さない

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ガチアサリを持っている敵を倒してもガチアサリはすぐには消えません。

パブロやマニューバーのような機動力のある敵がガチアサリを拾いに来るかもしれません。

ガチアサリを拾われた時点で守備に回らなければならなくなりますし、ゴール近くならそのまま決められるかもしれません。

慣れるまでは仲間が見てくれないようならガチアサリが消えるまで自分で見届けましょう

潜伏して待ち伏せすれば焦ってガチアサリを取りに来た敵をキルすることもできます。

慣れてくれば塗り状況や人数差、ガチアサリが落ちた位置で放置していいかどうかわかるようになるはずです。

 

打開のスピードは重要 

ほかのルールではカウントを少し勧められてもスペシャルを溜めてから打開、というのが定番ですが、アサリは少し違います。

焦ってデスを繰り返すのは愚の骨頂ですが、ガチアサリは相手のアサリ所持数によってはカウントが一気に進みます。

そのため、敵のアサリ所持数には常に注意しておきましょう。

 

敵のアサリ所持数が多い時にオールダウンしてしまうとそのまま試合が終わってしまうこともあるので悠長にスペシャルを溜めて打開ができない場合もあります。

逆に敵がガチアサリ1つ以外ほぼアサリを持っていないならあまり怖くありません。

また、ゴール下に一人でも敵がいれば遠くでアサリを集めた敵がスーパージャンプで決めに来ることもあるため打開のスピードも重要になります。

 

アサリのゴールは自軍の高台下にあることが多いので、地の利を生かして早めに打開しましょう。長射程は射程を生かして上から、短射程は少し遠回りでも裏や横から打開します。ゴール下は戦場だ。自分のゴールは死守せねばならん。

相手はアサリを入れることに集中していて、上を向いているはずですし同格の相手なら勝てるはずです。

 

ガチアサリを作るか9個維持かはケースバイケース

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長射程ブキの場合はガチアサリを作って後ろでチャンスを待つ

短射程ブキの場合は9個を維持し、敵ゴール近くに落ちているアサリを拾ってガチアサリを作った瞬間ゴールを決める

という立ち回りが多くなるかと思います。

ですが、前線が上がっているときは短射程でもガチアサリを作ってプレッシャーをかけるべきですし、逆に押し込まれているときはガチアサリを捨ててでもキルを取り敵の攻撃を止めなければなりません。

 

また、明らかに仲間が自分より強いと思ったときは自分が積極的にガチアサリを作って仲間にキルを任せ、道を作ってもらいましょう

逆に仲間は対面が弱い、と感じるようならアサリを集めるよりもガンガン前に出てキルを取りましょう

アサリを集める人、キルを取る人、どちらも必要な仲間です。

仲間が弱いから負けたのではなく、仲間の立ち回りに合わせて自分の立ち回りを変えられないから負けてしまうのです。

 

ガチアサリを決めたあとは仲間の動きを見よう

ガチアサリを決めたときや、手持ちのアサリをすべて入れてしまった場合は、まず周りの仲間の動きえを見ましょう。

アサリを集めに行ったり、アサリを入れている人がいるならリスキルに行って時間を稼いだり、向かってくる敵をキルします

仲間がゴールより前に出てヘイトを稼いでいる場合は自分は戻って近くのアサリを集めに行きましょう。カウントや人数状況にもよりますが、基本的には近くにあるアサリを拾ったらすぐ入れに戻ってOKです。

野良だと連携が取りにくいので仲間の動きを把握して自分が合わせる意識が重要です。

 

ガチアサリを捨てない

短射程にありがちなのがガチアサリを作る気がないのに作ってしまい、場所がバレるのを嫌って捨ててしまうパターンですが、これはよくないです。

押し込まれているならしかたないですが、五分五分の状態や、やや不利程度の状況なら引き気味に戦ってチャンスを狙うべきです。

仲間が頼りなく、自分が前に出ないと勝てないような状態ならば自陣にいる長射程にパスしましょう(パスした長射程に捨てられるパターンもありますが)

もちろん仲間がガチアサリを作ってくれたら自分が積極的に前に出て人数有利を作りに行きましょう。

 

ただし例外として、カウントリードの試合終了間際や、カウントリードで延長戦に入った場合は捨ててOKです。

ガチアサリを持って場所を晒すよりも、ガチアサリを捨てて敵をキルしに行きましょう。

 

スーパージャンプを有効に使おう


カウンターアサリスーパージャンプ

 

アサリはスーパージャンプが最も輝くルールと言っても過言じゃありません。

アサリやガチアサリを持っていてもスーパージャンプは使えます。

特に仲間がゴールを決めたタイミングは大チャンスです。マップを見て安全だと判断できたら即座にゴール下に飛びましょう。ここの判断の速さが勝敗を分けます。

ガチアサリを持っているなら沼ジャンでもゴール前に飛ぶのはアリです。

着地すると同時にガチアサリをゴールに決めてからデスすれば大金星です。スライドのあるマニューバーだと成功率が上がります。

味方がゴールを決めているときに復帰した場合はカウンターアサリを持って飛ぶのが定石ですね。

カウンターアサリの一番有効な使い時がここです。

 

また、敵陣に攻め入ってるときに敵にゴールを決められたときはゴール近くの仲間のところにスーパージャンプで戻りましょう。少しのアサリなら壊れてもいいのでリスジャンして防衛するのもアリです。

 

アサリドリブルも覚えておこう

 

アサリは投げてもすぐには消滅しません。

これを利用して

アサリが9個あるときに前にアサリを投げる→近くのアサリを1つ拾う→投げたアサリを拾う前にアサリを投げる→最初に投げたアサリを拾う

という行動を繰り返すことでアサリを10個キープしたままガチアサリを作らずに移動することができます。

これがアサリドリブルです。

 

このアサリドリブルを使うことで敵ゴール手前まで気づかれずにアサリを運び、いきなりガチアサリを作ってゴールを決めることができます。

普通にガチアサリを作って移動するより時間がかかり、裏どりルートなどを使わないとリスクも大きく、決めても単発になりがちなのであまりおすすめではないですが、覚えておくと有効なテクニックです。

 

まとめ:仲間との連携を意識してガチアサリのウデマエを上げよう!

ガチアサリは仲間との連携が重要なルールなのでウデマエが低いうちは楽しくないかもしれません。

ですが、ウデマエが上がるにつれてルールを理解した仲間も増えていきます。

言葉も交わせない仲間と最高の連携を決めたときはスポーツのような気持ちよさがあって楽しいですよ。

仲間と力を合わせてウデマエを上げましょう!

 

ガチマッチの基本的な立ち回りはこちらの記事で紹介しています。

アサリに限らず対面での注意や基本的な立ち回りを書いているのでこちらもぜひ読んでみてください。

 

スプラトゥーン配信を見るならOPENRECがおすすめ

立ち回りは文字だけだと説明しにくいので、実際に上手な人の動画を見るといいでしょう。

スプラトゥーンの配信を見るならOPENRECというゲーム配信特化のサービスがおすすめです。

もちろん無料です。

僕もOPENRECで毎日配信をしています。

全ルールウデマエXスパッタリー・ヒューをメインに使っています。

ガチアサリもよく配信しているのでぜひ見に来てください!

この記事についての質問や、立ち回りについて気になることなども配信で質問していただければ答えられます。

 

クーゲルシュライバーのギア構成・立ち回りのコツを紹介するぞ【スプラトゥーン2】

 僕のメインブキはスパッタリー・ヒューなのですが、最近長射程有利なステージでスパッタリー・ヒュー一本ではきついな、と思うことが増えるようになってきました。

デュアルスイーパー・カスタムなどで対応していたのですが、どうにもしっくりこないステージもありました。

そんなときに出会ったのが2018年7月から登場した「クーゲルシュライバー」です。

※この記事ではスピナーやチャージャーをほぼ使ってこなかった筆者が、クーゲルシュライバーを使ってウデマエX帯で戦えるようになった実体験をもとに立ち回りのコツなどを書いています。

 

 

クーゲルシュライバーの特徴

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まずはクーゲルシュライバーの基礎知識から紹介しますね。少し複雑なブキですので。

※基礎知識なんて知ってるよ! という方はギア構成の項目からどうぞ。

 

クーゲルシュライバーはスピナー系のブキです。

特徴として射撃中に2種類のモードが切り替わります

撃ち初めは短射程でブレがあるが連射力が高いため塗りが強い短射程モード

撃ち初め以降は長射程でブレも少ないので遠くの敵を倒しやすいが連射力は落ちる長射程モード

フルチャージだと短射程モードと長射程モードの時間は1:3といった感じですね。長射程モードのほうが継続時間は長いです。

短射程モードではボールドを超えるキル速、長射程モードではハイドラと同等の射程を持つというとんでもないブキです。

この2つのモードを使いこなせればクーゲルシュライバーの楽しさにハマること間違いないでしょう。

 

2つ目の特徴として、上記2つのモードを維持するための射撃中の再チャージ機能が搭載されています。

どういうことかというと後半の長射程モードを維持するために

短射程モードで撃つ→長射程モードに切り替わって撃ち続ける→チャージ切れ前に軽く再チャージ→チャージしても長射程モードで撃てる

という感じですね。動画で見るとわかりやすいのでこちらをどうぞ。再チャージで長射程をずっと維持しています。

 

www.youtube.com

 

チャージ中にカチッっと音がしたタイミングが長射程から短射程に切り替わったタイミングです。

長射程を撃ちたくても再チャージ時間が長すぎると短射程に切り替わってしまうので注意しましょう。

逆に自陣や足元を塗りたいときは短射程から長射程に切り替わる前に細かく再チャージして塗りましょう。

この再チャージ機能を使うことでスピナー特有のチャージの隙をかなり減らすことができるのがクーゲルシュライバーの大きなメリットですね。

 

サブはポイズンですが、個人的にはあまり使っていません。寄ってきた敵から逃げるときや、壁の向こうの敵の足を止めるときくらいですね。

ポイズンで足を止めて撃ちぬく、という使い方もできると思いますが、エイムに自信があるなら普通に撃ったほうが早いです。

ポイズンが届く距離はクーゲルの射程内ですからね・・・なんならクーゲルの射程のほうが長いです。

 

スペシャルはジェットパック。スピナー系にもとうとう来てしまいました。

2018年7月のアップデートで発動場所がわかりやすくなり、着地を狩られやすくなりましたが、依然強力なスペシャルです。

クーゲルシュライバーは短射程モードの塗りが強いので必要ポイントが200と多めでも普通に溜まります。

打開に押し込みにタイミングを見てガンガン吐いていきましょう

寄られるな、と思ったタイミングの緊急回避にもアリです。相手の射程内に入っていないなら撃ち落されずに迎撃できるでしょう。

 

ちなみに名前の意味はドイツ語で「ボールペン」まんまですね。ドイツ語かっこよすぎるだろ・・・

撃つときはブキ名を叫ぶとすごい気持ちいのでおすすめです。

「クゥゥゥゥゥゲルシュライバァァァァァァァァァ!!!!」

 

ギア構成

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クーゲルシュライバーのギア構成はわりと自由度は少ないです。

まずジェットパックのためにスペシャル性能アップは1.0以上は欲しいですね。これがあるだけでキルの取れやすさが段違いです。ジェッパに慣れてきたら徐々に減らしていきましょう。

次にヒト速度アップも必須に近いでしょう。チャージ中のヒト速度が全スピナー中最速でZAPクラスの速度なのでヒト速を積むことで機動力を上げるとかなり強いです。デボンの屋根の上なんかは気持ち悪いくらいの速度で歩けます。

また、メインを連続して撃ち続けることが多いため、メイン効率も積んでおくと使い勝手がよくなります。自分のちょうどいい積み数を探しましょう。

ブキの軽さを生かして動き回る立ち回りかつ、再チャージもありヒト状態での移動が多くなるので安全靴もおすすめです。1.0くらい積んでおくと前線に出ても足が取られにくくなりデスが減ります。

ほかには爆風軽減を0.1積んでおくと生存率が上がるのでおすすめですね。

最近長射程で流行りの復活ペナルティアップは積まないほうがいいでしょう。せっかくのジェッパ持ちなのにデメリットが大きいです。

 

僕のギア構成は上の画像の通り、スペシャル性能アップ1.3、安全靴1.0、メイン効率0.2、爆風軽減0.1、ヒト速1.3を積んでいます。

スペシャル性能アップは少し減らしてもいいと思うのですが、ジェッパが下手なので積んでいます。ジェッパの上達に合わせてメイン効率かスぺ減に変えるといいでしょう。

 

立ち回り

 

基本は後衛から長射程モードで敵の前衛を狩っていきましょう。仲間が撃ち漏らした敵などを射程を生かして狩れるとよいですね。

敵の射程内で撃ち合う場合は、速いヒト速を生かして歩き撃ちでエイムをずらしたり、射程外に引きながら撃ち合うのがいいでしょう。クーゲルの歩き撃ちは強いです。

敵の長射程を狩るのもクーゲルの仕事です。チャージャー相手だと射程で負けているので、物陰で短射程モードから長射程モードに切り替えてから飛び出しざまに仕留めましょう。エイム力が試されますね。

仕留めきれなかったらジャンプしつつ横に移動しながら撃ちましょう。運が良ければ敵のチャーが外してくれますし、クーゲルはジャンプ撃ちでもエイムがあまりぶれません。

その他の長射程はクーゲルなら射程外から攻撃できるので比較的楽に戦えるはずです。

ジェットスイーパーやバレルスピナーなどにも射程で勝っていますからね。ハイドラ相手でも同射程なのでエイム勝負に持ち込むことができます。

敵に寄られた場合はすかさず短射程モードまで再チャージして待ち構えてやりましょう。うまくいけば迎撃、悪くても相打ちに持ち込めればOKです。

 

基本的に後衛ブキですが、同じところでしか撃たない、いわゆる芋プレイはしないようにしましょう。

クーゲルは機動力があるので前に出て敵を前線に出さないように立ち回るのもいいですし、オブジェクトを取ったらジェッパで押し込みをかけるのもいいでしょう。

動き回りながら有利な位置を確保し敵を倒していくと活躍できると思います。

 

有利なステージとしては長射程の強いモンガラキャンプ場、ホテルニューオートロ、アロワナモール、デボン博物館などでは猛威を振るっていますね。

特にデボンでは屋根の上は塗れないのでヒト速が早く射程のあるクーゲルはかなり強いです。

ただしこれらのステージは天敵であるチャージャーの射線も通りやすいため、立ち回りには注意が必要です。

 

ガチマッチ

 

ガチエリア

クーゲルは塗りは強いですが、それは短射程モードのときです。

エリアを短射程モードで塗るのはリスクが高すぎるので長射程モードで敵を倒すことを狙うのがいいでしょう。

エリアを取ったあとは高台から敵陣から出てくる敵をキルしていきましょう。ジェッパを吐いて敵陣に切り込んで打開を阻止するのもいいですね。

逆に押し込まれたときは焦らず自陣を塗ってジェッパを溜めて打開しましょう。

焦って前に出ようとすればリスキルに合って返り討ちが関の山です。

 

ガチヤグラ

クーゲルはヒト速を生かした機動力がウリなのでヤグラには乗りたくないところですが、チャージャーがいない場合は乗ってあげましょう。短射程ブキにヤグラに乗ってもらうよりクーゲルが乗ったほうができることが多いです。

ヤグラから寄ってくる敵を倒しつつ、敵がヤグラに乗ってきたり、ヤグラ下まで詰められたら近距離モードに切り替えて迎撃しましょう。持ち前のキル速で撃ち勝てるはずです。

仲間がヤグラに乗ってくれたタイミングに合わせてジェッパを吐くのも有効です。ヤグラの押し込みジェッパはかなり強いですからね。

防衛ではカンモンを守りやすい高台ポイントからヤグラ上の敵を狙いましょう。柱を盾にされる場合は仲間と周りの敵を倒すかヒト速を生かして場所を変えて倒しましょう。

リスキル気味に攻め込まれてるときは焦らずジェッパを溜めましょう。待ち構えられていてはスピナー系だけでの打開は厳しいです。

 

ガチホコ

ホコ割は可能なら短射程モードを維持したほうが早く割れます。自陣にホコがある場合などはおすすめですね。

ホコではホコ割スピードが重要なので、ホコ限定で対物を積むのもありです。

ジェッパが溜まっている場合を除いてホコは積極的に持ってカウントを進めましょう。ジェッパが溜まっているならバリアを割ったらジェッパで敵陣に押し込み、ホコのルートを切り開きましょう。

防衛は射程を生かしてホコルートを押し込みにくる前衛から順にキルしていきましょう。カウント次第ではスペシャルを溜めてジェッパで打開するのも有効ですね。

 

ガチアサリ

前線より少し引いた位置から敵の枚数を減らしていきましょう

人数有利と塗り有利を作ったらチャンスです。仲間がガチアサリを持っているなら敵ゴール前にジェッパを吐いて仲間のシュートチャンスを作りましょう

自分がガチアサリを持っているなら味方が切り開いてくれたルートを使ってガチアサリを入れに行きましょう。

入れた後は前線維持は味方に任せてアサリを集めに行くのがおすすめですが、仲間の動きを見てアサリを取りに行くか前線維持をするか判断しましょう。

防衛のときは自軍ゴール下が見える高台からガンガン撃ちましょう。高さの有利を取ったクーゲルはかなり強いのでメインだけで打開できます。

 

エイム練習

クーゲルは長射程のブレが少なく、精度の高い射撃がウリです。

試し打ちの右側の的で長射程モードを維持しつつ左右に動きながらエイム練習をしましょう。

ジャンプ撃ちなどを織り交ぜながら行うと効果的です。ジャンプ撃ちのブレが少ないので慣れればしっかり当てられるようになります。

これを繰り返すことで長射程モードの射程を理解し、正確なエイムを身に着けることができるでしょう。

短射程に関しては弾ブレが大きいですし、雑エイムでも当たるのであまり練習はしなくても大丈夫だと思います。実戦で慣れましょう。

ついでに左の動く的でジェッパの偏差撃ち(相手の動きを予想して撃つテクニック)の練習もしておくのもおすすめです。

 

クーゲルシュライバーのギア構成と立ち回りのまとめ

クーゲルシュライバーは今までのスピナーにない再チャージ機能のおかげでスピナー特有の溜めの隙が少ないです。

ほかにも弾ブレしにくく長い射程、軽く動きやすいヒト移動、強スぺのジェットパック持ちと、環境入りできる性能も十分に持っています。

僕はデュアルスイーパー以外の長射程ブキはほとんど使ったことがなかったのですが、何日か練習したらクーゲルシュライバーを使ってX帯でも戦えるようになりました。

今までスピナーを使っていなかった人や、短射程や中射程ブキを使っていた人の長射程デビューにもおすすめできるブキなので、ぜひ一度使ってみてください。

 

OPENRECでスプラトゥーン2配信してます

立ち回りは文字だけだと説明しにくいので、実際に上手な人の動画を見るといいでしょう。

スプラトゥーンの配信を見るならOPENRECというゲーム配信特化のサービスがおすすめです。

もちろん無料です。

僕もOPENRECで毎日配信をしています。

全ルールウデマエXクーゲルシュライバーも使っています(メインはスパッタリー・ヒュー)

この記事についての質問や、立ち回りについて気になることなども配信で質問していただければ答えられるのでぜひ見に来てください。

 

超おもしろいやりこみRPGスマホゲームランキングおすすめまとめ!【2018年版】

ゲームをじっくりやりこむならやっぱりRPGですよね。

というわけで最近のゲームから長く愛されている名作までRPGジャンルのスマホアプリゲームをランキング形式で紹介していきます。

 

1位 テリアサーガ

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画面内を3Dキャラクターが動き回る簡単操作のアクションRPG

編成画面やシナリオ中は2Dの華麗なグラフィックがLive-2Dでぬるぬる動きます。もちろん女の子はぷるぷる動きます。

戦闘中は3Dキャラクターがわちゃわちゃ動いてかわいく、基本はオートですが、スキルを発動して範囲指定、長押しでキャラを集合させて回避、フィールドのギミックを使って有利に立ち回るなど考えてやることがしっかりとあり、戦略性が問われます。

マナリンクやサマナースキル、バーストスキルなどよくわからなくても楽しめるけど知れば戦略性が増すシステムも搭載されており、やりこみたい人もばっちり!

これらの操作はすべてタッチやスワイプで行うので操作はめちゃめちゃ簡単! なのに奥深い!

3Dキャラクターのクオリティも高く、昔のテイルズシリーズを思い出す雰囲気が素敵です。

早見沙織や中村悠一、加藤英美里、釘宮理恵(敬称略)などを始めとした豪華声優も見どころの一つですね。

各キャラクターには個別シナリオもあるので好きなキャラクターをしっかり掘り下げてくれます。

最大4人のマルチプレイで協力してボスを倒したり、アリーナで対人対戦をしてクラスを上げたりととソーシャル要素も用意されているので友達と始めるのにもおすすめですね。

ちなみにリセマラが簡単でアプリの再インストールが不要なので3分くらいで終わります。好みの子を狙うチャンス!

 

【新作】テリアサーガ
【新作】テリアサーガ
開発元:Netmarble Games Corp.
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2位 ユニゾンリーグ

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みんなでわいわい楽しめる協力プレイがメインのリアルタイムRPG

5人の仲間と協力して必殺のユニゾンアタックで大型ボスを倒したり、10 VS 10のギルドバトルでランキング上位を目指していくことになります。

職業システムがあり、ソルジャーやメイジなど5つのクラスから選び、バトルで熟練度を上げれば上級職のパラディンなどに転職することもできます。ドラクエの転職システムみたいで楽しいですよね。

前線で体を張って敵を倒す役目を引き受けたり、後方支援特化型のメイジになってみたりと自分の役割を考えてキャラクターを育成するシステムは2000年代のオンラインゲームを思い出します

キャラクターのビジュアルにもこだわっており、髪型や顔つきを変えたり、装備の変更で見た目が一気に変わるのでキャラクターに愛着が持てます。

アニメとのコラボも頻繁にやっており、過去にはまどマギや進撃の巨人などの装備が手に入り、キャラクターのビジュアルをコラボ作品そっくりに変更できました。

友達との協力プレイが好きな人、昔のオンラインゲームが好きだった人におすすめのゲームです!

 

ユニゾンリーグ -リアルタイム・アバターRPG-
ユニゾンリーグ -リアルタイム・アバターRPG-
開発元:Ateam Inc.
無料
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3位 誰ガ為のアルケミスト

 

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OPのクオリティが尋常じゃないシミュレーションRPG

アニメやコンシューマーゲームかと錯覚するほどのクオリティの高いOPムービー。主題歌もかっこよくていい感じです。

バトルはディスガイアやファイヤーエンブレムのようなタクティクスバトルになっており、頭を使って戦略を立てるバトルはやり応えがあります。

また、タガタメはストーリーを重視しているようで、7人の主人公が心の葛藤と向き合うストーリーは重厚で続きが気になるので辞め時がわからなくなるくらいです。

コラボに対しても積極的で、過去には「ディスガイア」や「鋼の錬金術師」、「Fate」などの有名作品とコラボしており、これらのキャラクターをボイス付きで使うことができるのも魅力的ですね。

もちろんキャラクターは豪華声優陣のボイス付きです。

 

誰ガ為のアルケミスト
誰ガ為のアルケミスト
開発元:gumi Inc.
無料
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4位 ドラゴンエッグ

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古きよきコマンドRPG

絵柄がちょっと古いかな? と思ったんですが、こびてない感じが逆にいい!

アバターの自由度も特徴で髪型や目、口などを変えたり装備で見た目を変えたりすることができます。

戦闘はほぼドラクエですね。攻撃、スキル、アイテムなどを選択するコマンドRPGです。個人的にドラクエ大好きなのでこれは好み。

やりこみ要素のギルドバトルも熱い! 10 VS 10のギルドバトルやギルドのドラゴンをみんなで育てたりとギルド活動を始めるとグンと楽しくなりますよ。

開始して数日は毎日11連ガチャが無料で引けるのでレアモンスターが揃いやすく、初心者に優しいシステムになっているのも嬉しいポイント。

 

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
ドラゴンエッグ 仲間との出会い
開発元:Rudel inc.
無料
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5位 クロノスブレイド

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迫力あるバトルとそれを生かした多様なバトルシステムがウリのファンタジー系3DバトルRPG

かっこよくかわいい3Dキャラクターたちを育成し、簡単操作でバトルをする定番のシステム。

召喚獣やボスのクオリティは高く、ボスが戦闘中に変身して地形が変わったりと派手な演出が燃える!

しかしなんといっても目玉は10種類を超えるバトルコンテンツ! 対人戦や魔王降臨、80 VS 80のギルドバトルまであります。

ほかのゲームにはないほどバトルに特化しており、すべてのバトルコンテンツで育てたキャラクターを使えるのがいいところ。1本で10種類以上楽しめるのはクロブレだけ!

 

クロノスブレイド
クロノスブレイド
開発元:Rekoo Japan CO., Ltd.
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6位 オルタンシア・サーガ -蒼の騎士団- 【戦記RPG】

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ストーリーに力を入れている正統派RPG。

RPGといえばやっぱりストーリーですが、オルタンシア・サーガは王道ストーリーながらスマホゲーとは思えないクオリティ

全キャラクターにサブストーリーがあるので感情移入もしやすくやり応えも十分です!

リアルタイムに進行する独特のクエストバトル、20 VS 20のギルドバトルに豪華声優陣によるボイスなど製作陣の力の入り方を感じますね。

OPアニメーションもテーマソング付きでアニメレベルの美しさです。

 

オルタンシア・サーガ -蒼の騎士団- 【戦記RPG】
オルタンシア・サーガ -蒼の騎士団- 【戦記RPG】
開発元:SEGA CORPORATION
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7位 GIGANT SHOCK

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山のようなサイズの大型モンスター VS 人間という戦闘がおもしろいアクションRPG

ちょっと大きい、というレベルじゃなく化け物サイズのモンスター「ギガント」との絶望感があるバトルは尋常じゃない迫力があります。

グラフィックも綺麗でサクサク動く戦闘は、簡単操作なのに敵のサイズ感や弱点を狙う操作性が今までのスマホゲーにない新鮮さがあります。

最大999回引き直せるチュートリアルガチャもあるのでリセマラが不要なのもうれしいですね。

 

GIGANT SHOCK 【ギガントショック】
GIGANT SHOCK 【ギガントショック】
開発元:NEXON Co., Ltd.
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8位 D×2 真・女神転生リベレーション

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アトラスの看板タイトル女神転生、通称メガテンのスマホゲーム

有名タイトルなだけあって力が入っており、メガテンファンならぜひプレイしてほしいゲームになっています。

シリーズおなじみの悪魔たちを召喚して戦うプレスターンバトルシステム。定番の呪文ももちろん登場します。

悪魔転生で好きな悪魔を最大レアリティまで進化できますし、戦闘中の交渉で悪魔を集めて強化していけば無課金でも楽しめます

ストーリーは女神転生よりペルソナに近い雰囲気ですね。キャラクターが魅力的ですし、続きが気になるシナリオです。

スマホゲーとは思えないくらい作りこまれているので定番のスマホゲーに飽きた人におすすめ!

 

D×2 真・女神転生 リベレーション
D×2 真・女神転生 リベレーション
開発元:SEGA CORPORATION
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9位 グリムノーツ

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誰もが知ってるいろいろな童話の世界を舞台にした本格RPG

メーカーはドラクエ、FFで有名なあのスクウェア・エニックス! RPGには定評があります。

70万文字を超える圧倒的なボリュームのメインストーリーは毎月シナリオ追加されるので飽きることなく楽しめます。

もちろんシナリオのクオリティも高いのでRPGはストーリー重視! という人にも間違いなくおすすめできます!

4人協力プレイでボス戦をしたり、箱庭システムの王国をカスタマイズしたりとやりこみ要素もたっぷり!

グラフィックやBGM、操作性も高く、ガチャ用の石もたくさん配ってくれるので無課金にも優しくおすすめの一本です。

 

グリムノーツ Repage
グリムノーツ Repage
開発元:SQUARE ENIX INC
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10位 スクールガールストライカーズ2

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一本くらいは大きいお友達のためにこういうのも入れておきたい。

2と書いてありますが1のアプリがアップデートで2になっただけで「1からやらないと話についていけない!」なんてことは一切ないのでご安心ください。これが1であり2です。

 

まあお察しの通り女の子がかわいいゲームです。一応ライトノベルRPGという形ですが、バトルはオートで装備を整えてあげるのがプレイヤーのお仕事という感じですね。

ただしバトル中のアニメーションはなかなかクオリティが高く、女の子たちが変身して戦う戦闘は見ていて華やかです。装備によって変身後の姿が変わり、スクール水着やメイド服などを着せることも可能。需要をわかってやがる。

登場キャラクターも30人以上で全員しっかりとストーリーに関わってくるのできっと好みのキャラクターが見つかります。もちろん全員豪華声優のフルボイスでキャラ別ストーリーもありますよ

戦闘を楽しむ、というよりはキャラクターたちのストーリーを楽しむノベルゲーに近いゲームですね。

ちなみにこのスクスト、なんとアニメ化もされています。スマホゲームでアニメ化はすごい。

 

スクールガールストライカーズ
スクールガールストライカーズ
開発元:SQUARE ENIX INC
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無料で読めるマンガアプリをランキングで紹介!名作漫画も読み放題!

みなさんマンガ読んでます?

僕の朝の日課にマンガアプリの巡回があるんですが、最近のマンガアプリはクオリティが高いですよね。

作品の質も高くて「ほんとにこれ無料で読めていいの?」っていつも思ってます。

 

今回はそんなおすすめのマンガアプリをランキング形式で紹介しようと思います。

 

評価基準は主に

・掲載作品の質
・掲載作品の量
・期間限定作品の質
・無料での読みやすさ
・アプリの使いやすさ

を基準にしています。

  

 

1位 マンガワン

マンガワン
マンガワン
開発元:SHOGAKUKAN INC.
無料
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間違いなく最強のマンガアプリ。

オリジナルの漫画と商業誌の漫画の両方が読め、どちらもクオリティが高い!

特にオリジナルの連載作品のレベルがほかの漫画アプリと比べても明らかに高いです。商業誌と変わらないレベル。

定期的にサンデーなどの過去の名作が全巻一気読みとして期間限定公開されるのも嬉しいポイント。だいたい常に1作品以上は一気読みをやってますね。

アプリも使いやすくて一番のおすすめマンガアプリです。

初回ダウンロードの際には100話分のライフがもらえるので読みたいと思った作品をすぐに一気読みすることもできるのも素晴らしいです。

 

おすすめマンガ

・Helck
・勇者が死んだ!村人の俺が掘った落とし穴に勇者が落ちた結果。
・灼熱カバディ
・ケンガンアシュラ
・出会って5秒でバトル

 

過去の一気読み対象作品

・史上最強の弟子ケンイチ
・うしおととら
・今日から俺は!
・烈火の炎
・モンキーターン
・しあわせアフロ田中

などなどサンデーやスピリッツが多めですね。

 

マンガワンのおすすめ漫画はこちらの記事で詳しく紹介しています。

 

2位 マンガUP

マンガUP!
マンガUP!
開発元:SQUARE ENIX INC
無料
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スクエニ系のアプリなので、ガンガン系の過去の名作が一気読みや曜日更新で掲載されています。

アプリだとここでしか読めない漫画も多く、特にドラクエ好きはダウンロード必須レベルでおすすめですね。

オリジナル作品もクオリティが高いものが多く、ファンタジー系が強めなイメージです。

剣と魔法のファンタジー、ダークなバトルもの、異世界転生ものなどが好きな人にはマンガUPがおすすめです。

無課金で1日12話まで無料で読めるのは、ほかの漫画アプリと比べてもトップクラスです。また、初回ダウンロード時には50話分のポイントがもらえます。

 

おすすめマンガ

・アラクニド
・キャタピラー
・ドラゴンクエストモンスターズ+
・ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章
・りゅうおうのおしごと
・失格紋の最強賢者


過去の一気読み対象作品

・鋼の錬金術師
・ソウルイーター
・咲 -saki-
・魔法陣ぐるぐる
・荒川アンダーザブリッジ
・賭ケグルイ

 

マンガUPについてはこちらの記事で詳しく紹介しています。

 

3位 マガジンポケット

マガポケ - 人気マンガが毎日楽しめるコミックアプリ
マガポケ - 人気マンガが毎日楽しめるコミックアプリ
開発元:Kodansha Ltd.
無料
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マガジン公式のアプリ!

マガポケの一番のメリットは少年マガジンの2~5週間前のバックナンバーが無料で読めることです!

最新刊、準最新刊は読めませんが、ポイント不要でバックナンバーが読めるのはでかい! 最新刊からは遅れますが立ち読みする必要がなくなります。

 

ほかにもマガジンの過去の名作が一気読みでき、各作品1日1話ずつ読むことができます。

かなりのマガジン連載作品が掲載されているのでマガジン好きなら間違いなく楽しめます。

もちろんマガジン連載作品なのでマンガとしてもレベルも高い!

ここでしか読めない連載もおもしろいものばかりで大満足です。

大手だけあって作品数、質ともに高いのも好評価ですね。

 

おすすめマンガ

・金田一少年の事件簿外伝 犯人たちの事件簿
・インフェクション
・進撃の巨人
・いじらないで、長瀞さん

 

過去の一気読み対象作品

・AKUMA GAME
・ブラッディマンデイ
・エア・ギア
・エデンの檻
・ベイビーステップ
・ダイヤのエース

 

などなど。

個人的に金田一の犯人の作品がツボ。SNSでも話題になりましたよね。

 

マガジンポケットのおすすめ漫画やシステムなどはこちらの記事で紹介しています。

 

4位 マンガPARK

マンガPark|人気の漫画が毎日更新のマンガアプリ
マンガPark|人気の漫画が毎日更新のマンガアプリ
開発元:HAKUSENSHA.INC
無料
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マンガPARKの特徴として有名作品が強いです。特にホーリーランドが読めるのは個人的にかなりヤバい。

ベルセルクや3月のライオンなどヤングアニマル系のマンガを中心に名作を掲載しています。

ふたりエッチがあるとは思わなかった。電車で読めないけど男として読まないわけにはいかないよなあ!

有名作品を読むためだけでもダウンロードする価値はありますね。

また、少女漫画の名作も掲載されていて、フルーツバスケットなど有名作品も対象です。

少女漫画が読めるマンガアプリは珍しいですね。女性にもおすすめです。

 
初回ダウンロード時は100話分のコインがもらえるので読みたいマンガの一気読みに使っちゃいましょう。

 

おすすめマンガ

・ホーリーランド
・3月のライオン
・フルーツバスケット
・ふたりエッチ

 

5位 GANMA

GANMA! - オリジナル漫画が制限ナシで読み放題
GANMA! - オリジナル漫画が制限ナシで読み放題
開発元:COMICSMART INC.
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すべての漫画がポイントなどが不要ですべて読み放題というマンガアプリの中でも異色。

そのため、ほぼすべてのマンガがオリジナル作品となっており、新しいマンガとの出会いを楽しめます。

粗削りなものもありますが、隠れた名作が多いです。ここのマンガが好き! という人はかなりコアなマンガ好きでしょう。

個人的にはデッド・オア・ストライクがやばいですね。野球版テニプリというとわかりやすくぶっ飛んだマンガ。

野球バトル漫画デッド・オア・ストライクがぶっとびすぎてておもしろい!アプリで全話無料で読めるぞ!

 

おもしろい! と思った作品を待たずに一気に読めるのはいいですよね。マンガアプリは暇なときに起動することも多いですし。

オリジナル作品ばかりで迷うと思いますが、とりあえず下で紹介するおすすめマンガから読んでもらえばと思います。

 

おすすめマンガ

・多数欠
・デッド・オア・ストライク
・外れたみんなの頭のネジ
・ごー・れむ
・カルカラレルカ

 

過去の一気読み対象作品

・リィンカーネーションの花弁

 

6位 少年ジャンププラス

少年ジャンプ+ 人気漫画が毎日更新の最強マンガ雑誌アプリ
少年ジャンプ+ 人気漫画が毎日更新の最強マンガ雑誌アプリ
開発元:SHUEISHA Inc.
無料
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天下の少年ジャンプのアプリです。

過去の名作が曜日更新で読めたり、〇話まで無料! という形で読むことができます。

ドラゴンボールや幽遊白書などが毎週無料で読めるだけでダウンロードする価値はありますね。

また、オリジナル作品も充実しており、過去にジャンプで「エム×ゼロ」や「プリティーフェイス」を連載していた叶恭弘先生「BLACKCAT」や「Toloveる」の矢吹健太郎先生もジャンプ+で連載しています。

ジャンプは抱えている作家の量が違うからオリジナル作品もレベルが高いです。

 

たまにジャンプ+2周年記念! みたいなイベントで期間限定で歴代ジャンプ作品が50作品以上コイン不要の全話読み放題になったりもします。

普段はアプリにない作品も対象になるので燃えますね。普通に休日が潰れます。


おすすめマンガ

・KISS×DEATH
・地獄楽
・寿命を売ってみた。1年1万円で。
・終末のハーレム
・剥き出しの白鳥

 

過去の一気読み対象作品

・ドラゴンボール
・幽遊白書
・ヒカルの碁
・ONEPIECE
・PSYREN

などなどジャンプのスター作品が勢ぞろいしています。

 

7位 マンガBANG

マンガBANG!人気漫画が毎日読めるマンガアプリ
マンガBANG!人気漫画が毎日読めるマンガアプリ
開発元:Amazia, Inc.
無料
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サンプルという形で商業誌の単行本が1~5巻無料で読める作品がたくさんあるのでメダルがなくても多くの作品を読むことができます。

というかこのサンプル作品の量が異常。ほかのマンガアプリと比べてもダントツです。

商業誌の作品も多く、マガジン系が多いですが最近ではジャンプ系も読めるようになり作品の幅がかなり広がった気がします。

東京喰種やワンパンマン、弱虫ペダルに僕のヒーローアカデミアなどサンプル作品が多いので試し読みにちょうどいいですね。

 

おすすめ作品は

・トリガー
・BABEL
・その他サンプル商業誌多数

 

8位 comico

comico 人気オリジナル漫画が毎日更新 コミコ
comico 人気オリジナル漫画が毎日更新 コミコ
開発元:NHN JAPAN Corporation
無料
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スマホ向けの漫画アプリ。

スマホで読むことを意識した縦読み形式が特徴。いつものWebページを見る感覚で漫画を読むことができます。

アニメ化、映画化したReLIFEなどおもしろい作品も多いのですが、1日に読める話数が少ないのが残念。

作品のレベルは高いものが多いので新しい作品に出合いたい人にはおすすめの漫画アプリです。

 

おすすめマンガ

・ReLIFE
・マジカルゴ
・ナンバカ
・ももくり

 

9位 マンガZERO

【無料マンガ】マンガZERO/国内最大級の無料漫画アプリ
【無料マンガ】マンガZERO/国内最大級の無料漫画アプリ
開発元:SAICORO INC.
無料
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青年誌の有名マンガが多く、聞いたことのないタイトルでもおもしろい作品が多いので新しいマンガで出会え、飽きずに楽しむことができます。

アプリ画面も見やすく使いやすいのでかなりおすすめのマンガアプリです。

 

 

1話ごとにダウンロードする形なので、家を出る前にダウンロードしておけば外出先でもストレスなく読めるので格安SIMを使っている人にもおすすめのアプリです。


おすすめマンガ

・死役所
・BTOOOM!
・エリア51

 

10位 サンデーうぇぶり

サンデーうぇぶり -連載マンガ毎日更新- サンデー公式
サンデーうぇぶり -連載マンガ毎日更新- サンデー公式
開発元:SHOGAKUKAN INC.
無料
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サンデー系列のアプリ。

連載作品はオリジナルが多めですが、作品のクオリティが高く、商業誌と比べても遜色ない作品もあります。

また、過去のサンデーの名作が連載形式で公開されています。

現在は「タッチ」、「名探偵コナン」、「史上最強の弟子ケンイチ」、「犬夜叉」などが連載しています。

 

おすすめマンガ

・ジンメン
・タッチ
・史上最強の弟子ケンイチ
・名探偵コナン
・犬夜叉

 

11位 マンガほっと

マンガほっと
マンガほっと
無料
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僕は北斗の拳イチゴ味を読むためにダウンロードしました。満足してます。

ターバンのガキ回とかほんと笑えるからぜひ読んでほしいです。


おすすめマンガ

・北斗の拳イチゴ味
・エンジェルハート
・今日からCITY HUNTER
・バックステージ!

 

まとめ

最近は無料マンガアプリも増えてきて読む時間が足りないくらいです。

どのアプリにも面白い作品はあるので一度ダウンロードして気になる作品を読んでみるのもいいと思います。

上手にアプリを利用して素敵なマンガライフを送りましょう!

 

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失格紋の最強賢者~世界最強の賢者が更に強くなるために転生しました~

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彼は最強の戦術を求め、世界に存在するあらゆる魔法、戦術を研究し尽くした。 

そうして導き出された結論は、『自分の体は魔法戦闘に向かない』という、あまりにも残酷なもの。 
それでも彼は諦めなかった。 

彼は自らの魂を魔術に封じ、遙か未来に生まれ変わる。 
そこで彼が見たものは変わり果てた世界と、信じられないまでに低レベルな魔法理論だった。

 

 

現実世界から異世界に転生したらチートだった、ではなく、魔法のある世界で最強になるために未来に転生して前世の知識を使って無双するというお話です。

前世だと「魔法使いの基礎」みたいなことが生まれ変わった現世では失われていたり、歪んだ知識が伝わっていたりしています。

そんな世界で正しい知識を持った主人公のマティアスは圧倒的な力で魔法学校に入学したり、魔法の申し子と呼ばれる敵の正体を暴いたり、ダンジョンに潜って国宝級の魔石を見つけてきたりとやりたい放題。

 

前世に裏打ちされた最強さが気持ちいい

 

前世が最強の魔法使いだったので、転生によって肉体や魔力が弱体化しても魔法の知識と使い方で無双していても「まあ前世最強だし」と納得がいきました。

というか見ていて気持ちいくらい無双するので楽しいです。

よくある「やれやれ、またか」みたいな受け身のノリじゃなくて「なるほど、じゃあそれを解決するためにダンジョンに行くぞ!」っていう感じで主体性のある無双主人公だから読んでいて気持ちがいいんだろうなあ。

ただ「前世では普通だけどそんな驚くことか?」みたいなのは結構あります。これは世界全体の文明が退化してるから仕方ないかな。

現実世界から転生したわけじゃないので家電とか持ち込んで「なにこれすげええええ」みたいなありきたりな展開はありません。個人的にあれは苦手・・・

 

サクサク話が進んで続きが読みたくなる終わり方

 

なぜ世界の魔法に対する知識が失われているのか、生まれ変わるまでの間になにがあったのか、という謎もおもしろい。毎回続きが気になる終わりをしてくれます。

話がサクサク進むので読んでいて飽きません。

主人公のマティアスが最強なので戦闘も派手な魔法ズドーン! ズバーン! ズギャーン! でサクっと決めます。THE☆爽快。

変な政治的圧力とか小難しい話とかも全然なし! これだよこれこれ。俺TUEEEものはこういう勢いとテンションとテンポが大事なんだよ!

ハーレム展開とかも今のところなし。アルマは友人ポジションだからね。ルリィが正妻です。

 

見やすく派手な演出

何度も言いますが、主人公のマティアスは最強なので魔法も派手です。転生で手に入れた近接戦闘特化の紋章を全力でぶちかましてる。

魔法剣で敵を真っ二つにしたり、火炎魔法で周囲を吹っ飛ばしたりと爽快感MAXな戦闘を魅せてくれます

魔法名も「斬鉄」「魔力撃」など説明を読まなくても名前だけでなんとなくわかるものばかりで説明で漫画のテンポを殺すこともありません。

これ原作小説らしいけど漫画にして大正解ですね。見ていて気持ちいい、っていうのが見やすい作画で生かされてます。むしろ漫画が原作じゃなかったことに驚き。

 

まとめ:失格紋の最強賢者は異世界転生もの好きならおすすめの漫画!

失格紋の最強賢者はこんな人におすすめです!

異世界転生ものは数あれど読んでて一番爽快感があってサクサク読めるのは間違いなく失格紋の最強賢者ですね。

 

なんとこの「失格紋の最強賢者」ですが、無料マンガアプリ「マンガUP!」で無料で全話読むことができます!

初回ダウンロード時は一気に50話分のポイントがもらえるので、失格紋の最強賢者を一気読みすることもできますよ。

マンガUP!
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開発元:SQUARE ENIX INC
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やり応え抜群の高難易度ソロモード!オクト・エキスパンションのおすすめポイントを紹介します【スプラトゥーン】

満を持して発売されたスプラトゥーン2のダウンロードコンテンツ「オクト・エキスパンション」

買ってもオンラインプレイで有利に働いたりは一切しないオフラインのソロプレイモードですが、これは圧倒的に買いです!

この記事ではなぜオクト・エキスパンションが買いなのか解説します。

 

オクト・エキスパンションとは

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スプラトゥーン2のダウンロードコンテンツで主人公は「タコ」

オフラインのソロプレイ専用モードでやり応えのある

価格は1944円で任天堂eショップや、Amazonから購入することができます。

 

 

ストーリーがおもしろい

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気が付くとそこは、あやしげな駅のホーム。
目覚めたキミは、タコの姿になっており、何かのショックで記憶を失っていた。
右も左もわからず、手元には何のブキもないが、どうにかしてこの場所を脱出する必要がありそうだ・・・。

 

 

謎の地下鉄のホームで目覚めた主人公のタコは、スプラトゥーン1でも登場した「アタリメ司令」とともに地上を目指します。

なぜ地下にこんな施設があるのか、なんだか様子のおかしいオクタリアンたち、いろいろなところで出てくる「ネル社」という単語・・・さまざまな謎を解き明かしましょう!

さらにテンタクルズも登場し、テンタクルズ結成の秘密なども明かされます。なぜタコであるイイダがヒメと一緒にいるのかもわかりますよ!

ヒーローモードと比べても、しっかりストーリーがあって楽しめる作りになっています。

むしろなぜヒーローモードでこのレベルのストーリーを用意しなかったのか・・・

ちなみに1をやった人には懐かしのアイツも登場しますよ! 必見です!

 

ストーリーだけクリアするならうまい人なら4時間程度、ウデマエBくらいの人でも6時間くらいでクリアできると思います。

全ステージクリアを目指せば10時間以上は遊べると思うのでかなりのボリュームですよ!

 

ヒーローモードとは比べものにならない難易度

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ヒーローモードは多少苦戦してもゲームオーバーになることはあまりないと思います。

しかし、オクト・エキスパンションではオンラインをやりこんでいる人でもゲームオーバーを連発するでしょう。

僕もガチマッチではウデマエXまで上がっていますが、一部のステージはクリアまでに10回以上リトライしてしまいました。

このやり応えがなかなか癖になる!

ただ難しいだけじゃなく、ステージもバラエティに富んでおり、時間無制限のジェットパックやイカスフィアでゴールまで走り抜けたり、チャージャーで箱を犬の形に壊す型抜きをしたりと、おもしろいステージもたくさんあります!

 

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ヒーローモードやガチマッチではやらないような動きや工夫をしないとクリアできないように作られていて、一本のアクションゲームとして楽しめる難易度でした。

とはいえ、何回かゲームオーバーになると「クリアしたことにする」という選択肢が出てきて、クリアしたことにしてスキップできるので初心者にも安心の作りになっています。

 

ただオクト・エキスパンションをプレイするならヒーローモードをクリアできる程度のウデマエがあったほうが楽しめると思います。

ヒーローモードをクリアできていない場合はまずヒーローモードからプレイしましょう。いきなりオクトをやってもほとんどクリアできずつまらないと思います。

また、裏ボスも存在しており、こいつは死ぬほど強いです。普通のゲームだったらラスボス並みの強さなのでやりがいがありますよ!

 

タコになれる!

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これ!!!

オクト・エキスパンションの一番のポイントです! イカではなくタコになれます!

もちろんイカモードもタコモードになります。

 

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最初は僕もタコ目当てで買ったんですが、これが予想以上によかった。

まず第一にかわいい。

 

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そして第二に勝ってかわいい。

 

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さらになんと負けてもジト目がかわいい。

 

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歩き方もあざとい!!!

 

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イカはボーイを使ってた僕も思わずタコはガールにしてしまうほどのかわいさ。子供には刺激が強いのでは・・・

しかも勝利&敗北ポーズはブキごとに違います。これがどのブキもかわいいんですよ!!!

 

なおボーイはネタは走ってる模様。

 

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タコをプレイアブルキャラとして開放する条件は「オクト・エキスパンションのメインストーリーをクリアすること」となっています。

このかわいさを味わうためにもオクト・エキスパンションを買う価値はありますよ! 僕はもうイカには戻れません!

 

ギアやブキがもらえる

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メインストーリーをクリアで「オクタシューターレプリカ」がもらえます。

性能はスプラシューターコラボと同じですが、見た目が黒くてかっこよく、発射音も少し低めになっています。

 

また、複数のステージをクリアするごとにギアをもらうこともできます。

もらえるギアの数は11個! タコゾネスの見た目になれるギアやおしゃれな帽子とメガネがセットになったギアなどがもらえます。

個人的に「グランパなアタマ」は大ヒットですね。メインギアパワーもカムバックだしおしゃれでいい感じ。

 

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さらに購入特典でギアが2つもらえます。太っ腹ですねえ。

 

ブキ練習にもなるステージがたくさんある

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オクト・エキスパンションにはブキ練習になるステージがたくさんあります。

例えばジェッパを無限に使えるステージが複数あり、スペシャルを溜めなくても永遠にジェッパを使い続けられるのでジェッパのエイム合わせの練習にもってこいです。

また、普通のブキでもステージの難易度が高いのでブキの基本的な動きを覚えたり、エイム合わせの練習にもなります

ヒーローモードでは一部のブキしか使えなかったですが、オクトではスパッタリーや竹、ダイナモやジェットスイーパーなど使えるブキの種類も多いので、CPU相手に自分の好きなブキで練習できますよ。

また、ガチマッチのルールをタコゾネス相手に練習できるステージもあるのでガチマッチが苦手な人にもおすすめですね!

気合を入れて練習するなら試し打ちよりもオクトで練習するといいでしょう。

 

まとめ:オクトエキスパンションはスプラ好きなら間違いなく買い!

オクト・エキスパンションは発表されてすぐに予約購入していたのですが、思っていた倍以上におもしろくて驚きました。

これが2000円以下で買えるのはお得すぎますね。

スプラトゥーンが好きなら買わない理由がないくらいの名作です。

 

Amazonで確認したところ、1763円(9%OFF)となっていたのでAmazon経由で購入したほうがお買い得ですね(2018/7/18時点)